Robotique 3e à 6e, IGA Viau

$188.00
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Description

Robotique (3e année à 6e année)

Durée: 8 semaines

Début: Mercredi, 15 janvier

Lieu: Bistro IGA Viau, 249 Bd Harwood, Vaudreuil-Dorion, QC J7V 1Y3

Heures : 18h00 à 19h10

 

Ces activités encouragent les enfants à construire et à programmer des modèles fonctionnels, puis à les utiliser dans divers scénarios, selon le thème de l’activité et le sujet étudié, dans le domaine des sciences, des technologies et des mathématiques.

À travers plusieurs défis, les enfants devront se mettent dans la peau de chercheurs, d’ingénieurs et de mathématiciens en herbe pour mener à bien des projets mettant en œuvre des compétences transversales à l’aide des montages, des outils et des tâches qui leur sont proposés.

Les activités proposées permettront à votre enfant de développer plusieurs compétences. En voici quelque unes :

- Mettre à profit sa créativité pour construire un modèle fonctionnel.

 - Enrichir son vocabulaire et développer ses capacités de communication pour expliquer le fonctionnement du modèle.

- Établir des liens de cause à effet

- Réfléchir à la façon de trouver des solutions et imaginer des variantes.

- Proposer des idées et entreprendre d’en réaliser quelques-unes.

- Réaliser des essais objectifs en modifiant un facteur pour en observer ou en mesurer les effets.

- Effectuer des observations et des mesures systématiques.

- Présenter et communiquer des informations à l’aide de tableaux.

- Suivre des indications de montage en deux dimensions pour construire des modèles en trois dimensions.

- Penser de façon logique et créer un programme pour obtenir un comportement précis.

- Écrire et présenter des histoires s’appuyant sur des modèles pour créer des effets visuels et scéniques.

Robotique 3e à 6e, IGA Viau

Robotique (3e année à 6e année)

Durée: 8 semaines

Début: Mercredi, 15 janvier

Lieu: Bistro IGA Viau, 249 Bd Harwood, Vaudreuil-Dorion, QC J7V 1Y3

Heures : 18h00 à 19h10

 

Ces activités encouragent les enfants à construire et à programmer des modèles fonctionnels, puis à les utiliser dans divers scénarios, selon le thème de l’activité et le sujet étudié, dans le domaine des sciences, des technologies et des mathématiques.

À travers plusieurs défis, les enfants devront se mettent dans la peau de chercheurs, d’ingénieurs et de mathématiciens en herbe pour mener à bien des projets mettant en œuvre des compétences transversales à l’aide des montages, des outils et des tâches qui leur sont proposés.

Les activités proposées permettront à votre enfant de développer plusieurs compétences. En voici quelque unes :

- Mettre à profit sa créativité pour construire un modèle fonctionnel.

 - Enrichir son vocabulaire et développer ses capacités de communication pour expliquer le fonctionnement du modèle.

- Établir des liens de cause à effet

- Réfléchir à la façon de trouver des solutions et imaginer des variantes.

- Proposer des idées et entreprendre d’en réaliser quelques-unes.

- Réaliser des essais objectifs en modifiant un facteur pour en observer ou en mesurer les effets.

- Effectuer des observations et des mesures systématiques.

- Présenter et communiquer des informations à l’aide de tableaux.

- Suivre des indications de montage en deux dimensions pour construire des modèles en trois dimensions.

- Penser de façon logique et créer un programme pour obtenir un comportement précis.

- Écrire et présenter des histoires s’appuyant sur des modèles pour créer des effets visuels et scéniques.