It's a Wonderful Kingdom

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Description

Auteur : Frédéric Guérard

Illustration : Antoine Wolff

Éditeur : La Boîte de Jeu

Nombre de joueurs : 1-2

Durée : 45-60 minutes

Âge recommandé : à partir de 14 ans

Année de publication : 2021

  

Descriptions :

It's a Wonderful Kingdom est un jeu autonome en solo ou à 2 joueurs dans un univers Low-Fantasy. Inspiré des mécanismes de base de son prédécesseur "It's a Wonderful World", ce nouveau jeu propose plus d'interaction, un mécanisme de bluff et de nouveaux défis.

Le jeu se joue à l'aide de modules, chacun différent et proposant des rebondissements mécaniques. A chaque partie, les joueurs choisiront l'un des différents modules pour s'affronter. Le jeu est divisé en 4 manches. Chaque tour ayant 3 phases.

Split & Trap
Les joueurs placent à tour de rôle leurs cartes sur deux piles au centre de la table.
Un joueur pioche 2 cartes de sa main et les place soit sur la même pile, soit les répartit entre les deux piles. L'autre joueur choisit une pile. Cette étape est répétée alternativement jusqu'à ce que les joueurs aient placé toutes les cartes de leur main.
De plus, chaque joueur dispose de 2 jetons Piège qui peuvent être utilisés pour placer des cartes face cachée.

Planification
Chaque joueur choisit, pour les cartes qu'il a collectées, lesquelles construire et lesquelles recycler afin d'accélérer le développement.

Production séquentielle
Chaque joueur produit les ressources de son Royaume de manière séquentielle. Les ressources étant produites dans un certain ordre, il est nécessaire d'anticiper les séquences pour optimiser la production et le développement.

A la fin du 4ème tour, le joueur avec le plus de points de victoire remporte la partie.


 

It's a Wonderful Kingdom

Auteur : Frédéric Guérard

Illustration : Antoine Wolff

Éditeur : La Boîte de Jeu

Nombre de joueurs : 1-2

Durée : 45-60 minutes

Âge recommandé : à partir de 14 ans

Année de publication : 2021

  

Descriptions :

It's a Wonderful Kingdom est un jeu autonome en solo ou à 2 joueurs dans un univers Low-Fantasy. Inspiré des mécanismes de base de son prédécesseur "It's a Wonderful World", ce nouveau jeu propose plus d'interaction, un mécanisme de bluff et de nouveaux défis.

Le jeu se joue à l'aide de modules, chacun différent et proposant des rebondissements mécaniques. A chaque partie, les joueurs choisiront l'un des différents modules pour s'affronter. Le jeu est divisé en 4 manches. Chaque tour ayant 3 phases.

Split & Trap
Les joueurs placent à tour de rôle leurs cartes sur deux piles au centre de la table.
Un joueur pioche 2 cartes de sa main et les place soit sur la même pile, soit les répartit entre les deux piles. L'autre joueur choisit une pile. Cette étape est répétée alternativement jusqu'à ce que les joueurs aient placé toutes les cartes de leur main.
De plus, chaque joueur dispose de 2 jetons Piège qui peuvent être utilisés pour placer des cartes face cachée.

Planification
Chaque joueur choisit, pour les cartes qu'il a collectées, lesquelles construire et lesquelles recycler afin d'accélérer le développement.

Production séquentielle
Chaque joueur produit les ressources de son Royaume de manière séquentielle. Les ressources étant produites dans un certain ordre, il est nécessaire d'anticiper les séquences pour optimiser la production et le développement.

A la fin du 4ème tour, le joueur avec le plus de points de victoire remporte la partie.